나눗셈의 올림을 구하는 경우 ceil이나 float 변환없이 하는 방법
dx11로 마우스를 드래그 해서 특정 시점을 바라보면서 궤도를 이동하는 카메라 구현하기
공부한 dx11을 가지고 게임을 만들어보자
반복을 이용한 세그먼트 트리의 원리와 구현
hugo에 대해서 알아보고, github에 배포해보자.
조금 더 객체지향적으로 수정해보기